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PlayStation何去何从?吉田修平谈顶尖画质与成本困局

时间:2025-04-03 来源: 作者:TJAPP游戏网

吉田修平提出,PlayStation需要重新审视其是否应持续聚焦于打造具备顶尖画质的游戏。

在接受日本媒体AV.Watch采访时,他说道:“迄今为止,PlayStation的核心特质,也就是自久多良木健(Kutaragiさん)时代起便传承下来的价值观,诸如追求顶尖画质,一直驱动着我们的发展。用户也始终对PlayStation游戏抱有这样的期望。不过,当下是时候重新考量这一点了。”

“当然,要是玩家依旧存在对顶尖画质的需求,那么提供此类画质的游戏是有必要的。但为了赢得更广泛用户群体的喜爱,我们势必要转变思维方式。”

吉田修平还透露,在他担任PlayStation开发负责人期间,开发成本每一代都在成倍增长,如今已高达数亿美元,而他无力阻止这一态势。

“身为开发负责人,我常常被问及:‘下一代主机平台的开发成本会增长多少?’我通常会回应诸如‘不,不,我会尽力控制成本,不让其增长太多’之类的话。但作为创作者,可实现的创作内容数量增多了,最终还是会去推进。而且,行业内存在强烈的竞争意识,当我们看到其他工作室发布的内容时,就会想:‘果然,我们也得做到这个水平。’所以,在我任职期间,没能阻止成本上升。”

部分玩家表示,技术革新并无不妥,但索尼需要推出更多独占游戏,特别是日式角色扮演游戏(JPRG)和动作游戏。

还有玩家呼吁,在3A大作之间应推出更多2A游戏。

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